VIRTUAL REALITY & INTERAKTION

TRIDELITY bietet ein komplettes brillenloses 3D-Visualisierungs- und -Interaktionssystem, dass es Nutzern erlaubt, auf einfache Weise mit 3D-Informationen zu interagieren, diese zu präsentieren und diskutieren. Z. Beispiel Nativ mit Software wie  WordViz® Vizard , 3D Software wie Autodesk® VRED PRO, FEI® Avizo und 3D API wie VTK oder mit der treiberbasierten Lösung können Nutzer mit Software-Anwendungen arbeiten, die sie bereits kennen. Dies macht die Bedienung dieser Lösung äußerst intuitiv, sodass keine zusätzlichen Schulungen erforderlich sind.

Nachdem der Nutzer seine 3D-Software-Anwendung gestartet hat, kann er das Modell ganz einfach auswählen, das er auf dem brillenlosen 3D-Display anzeigen möchte.
Nutzer können intuitiv mit der virtuellen Welt interagieren, indem sie einfach einen benutzerfreundlichen Joystick verwenden.

Die virtuelle Treiberlösung agiert wie ein komplettes Virtual-Reality-System und macht es möglich, dass 3D-Software mit jedem TRIDELITY 3D-Displaymodell reibungslos laufen, und das ebenso gut, als wären sie speziell für das TRIDELITY System entwickelt worden. Der virtuelle3D-Kartentreiber fängt alle von der Anwendung übermittelten Anzeigebefehle (Drawing Calls) ab und kommuniziert mit den Grafikservern, um eine realitätsgetreue Darstellung aus jedem Blickwinkel zu produzieren.

VORTEILE

  • Gesteigerte Produktivität durch intuitive Interaktion
  • Schnellerer Validierungsprozess durch echte 3D-Visualisierung
  • Optimierte Reaktionsfähigkeit auf Kundenanforderungen
  • Verbesserter Kollaborationsprozess dank brillenlose 3D Technologie

KOMPATIBILITÄT

  • Läuft auf standardmäßigen Workstations
  • Zeigt den aktuellen 3D-Datensatz ohne Brille
  • Basiert auf gemeinsamen offenen Standards – OpenGL
  • Kompatibel zu vielen existierenden 3D-Anwendungen

UNTERSTÜTZT ALLE GROßEN ANBIETER

Siemens PLM
Schlumberger
Sassault Systems
Autodesk
PTC
Right Hemisphere

NVIDIA Quadro® & AMD FirePro® NATIVE SUPPORT

Zusätzlich zum virtuellen Treiber können TRIDELITY Displays der Single-Viewer-Serie sofort nach dem Auspacken mit jeder OpenGL-basierten Anwendung, die Quad-Buffered-Stereo unterstützt in Betrieb genommen werden. Erfahren Sie mehr… 

UNITY CONNECTED

Neben NVIDIA Quadro®- und AMD FirePro®-Konnektivität bietet TRIDELITY eine Lösung, die auf Unity basiert, eine der anpassungsfähigsten 3D-Plattformen, die es derzeit gibt. Unity-Projekte können ab sofort auf TRIDELITYS brillenlose 3D Technologie abgestimmt werden. Finden Sie heraus wie…