
Os monitores da TRIDELITY são mais brilhantes por dois aspectos: Através do uso de 5 perpectivas os monitores perdem menos brilho do que outros com mais perpectivas.
A outra vantagem é adquirida através dos elementos ópticos de alta qualidade o que faz desses monitores a melhor escolha.
Sim. Plug-ins para Maya® e 3D Studio® Max são distribuidos pela TRIDELITY.
Não, para sistemas passivos que apenas mostram videos um computador atual é suficiente contanto que possua um placa de video da nVidia geração 6 ou mais nova.
Sim. Mas você precisará de um computador "high-end" com uma placa de video da nVidia chamada Quadro.
Sim, TRIDELITY também possue uma aplicação que é capaz de administrar o conteúdo em diversos computadore através de rede.
Entre em contato conosco para descutir detalhes.
TRIDELITY suporta virtualmente qualquer formato que pode ser mostrado sob o Windows XP e maioria dos formatos de imagem.
Existem hoje em dia vário formatos 3D, TRIDELITY suporta os formatos mais usados, entre eles: 9-tiled, 8-tiled, 5-tiled, e o mais novo formato em multi-stream que possibilita uma alta resolução.
Através desse método a resolução por olho é be maior o que possibilita uma qualidade superior sem perder o conforto de pode mover-se em frente ao monitor.
Nós supotamos vários formatos através de aplicações de nossos parceiros, entre eles: VRML 97, VRML 2.0, X3D, etc.
Se o seu programa tem suporte a "hardware stereo" (também chamado quad-buffered stereo"), existe uma boa chance que este seja compatível com os monitores da série SV quando usados juntamente com placas de vídeo Quadro ou FireGL.
Se você representa uma empresa, entre em contato conosco que nós enviaremos os dados que você precisa: software [at] tridelity.com.
Sim, se for multi-layer ou 8-tiled.
Esses videos podem ser convertidos mas não é recomendável pois a conversão faz com que cantos apareçam "borrados" e além disso não é possível mostrar transparências.
A regra geral diz que você deve colocá-las paralelas com uma separação de 1/focus vezes a distância ao objeto mais perto.
Você poderá achar mais informações na internet.
O treinamento inclui um introdução sobre o plug-in para o 3D Studio Max®. Você poderá fazer uma cena em 3D e mecher com o efeito estéreo. Após issovocê receberá uma pequena introdução ao plug-in para Maya que é muito semelhante. Ao final, poderá fazer ajustes e melhoramentos nos videos usando a ferramenta de pós-produção e o player.
Após o treinamento, receberá uma licensa para os plug-ins e a ferramenta de pós produção junto com um CD.
Apenas um cliente, mas podemos oferecer pacotes com mais.
Oferecemos os plug-ins para Mac também mas não existe player no momento. Nós estamos trabalhando em uma solução por isso visite nosso site regurlamente para novas notícias.
Na linguagem usada na area de 3D e estereoscopia, sweetspot significa o ponto onde o usuário pode ver em estéreo. Geramlmente é dada em centímetros ou metros.
Por exemplo, se um monitor possue um sweetspot de 5 cm, significa que pode mover-se 2,5 cm para a direita e para a esquerda sem perder o efeito.
Sim, é possível mas precisa entrar em contato conosco para discutir detalhes.
Altere os parâmetros relacionados com o efeito stereo como demonstrado na seguinte imagem.
1. The codec that the video is compressed with is not installed on your computer, or the install has become corrupted:
Try installing or reinstalling the codec. If you are trying to use the XVID video codec, for example, run the install file for XVID.
2. DirectShow components not properly registered:
Try registering qedit.dll and quartz.dll using the following commands:
Start > Run and then paste (include the quote marks): regsvr32 "%windir%\system32\qedit.dll" into the Run box. Click OK.
Start > Run and then paste (include the quote marks): regsvr32 "%windir%\system32\quartz.dll" into the Run box. Click OK.